作って遊ぶ機械学習。

~基礎的な確率モデルから最新の機械学習技術まで~

一般の方向け

機械学習の4つのアプローチ

おつかれさまです。今日はちょっと趣を変えて、近年のいわゆる「機械学習」という技術のアプローチをカジュアルに少しカテゴリ分けしたいと思います。 といっても、自分はアカデミックの研究者ではなく大量の論文を読み漁るということもほとんどしないので、…

もうバグに悩まされることもない?MITの研究者が人工知能を利用した自動デバッグシステムを開発

こんにちは。 MITの研究者が従来法よりも10倍多くのバグを修正できるアルゴリズムを開発したそうです。 news.mit.edu ・従来法の問題点 ソースコードのバグを自動修正するという研究は従来からありました。一般的な方法としては、修正したいソースコードに対…

Googleの人工知能が囲碁のトッププレイヤーを撃破

オセロ、チェス、将棋に続き、ついに囲碁までもコンピュータが人間を上回るようになったみたいですね。 www.wired.com 概略は以下の通りです。 ・GoogleのDeepMindの研究員が開発したAlphaGoという囲碁の人工知能システムが、欧州のチャンピオンを倒した。 …

開設しました。

機械学習に関するブログを開設しました。 確率モデルに基づく機械学習の基本的なテクニックの紹介から、データサイエンスに関する一般的な話題まで取り上げたいと思っています。 ・なぜ機械学習のブログ? このブログを始めるに至った理由は、確率モデルを使…